調査レポート
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2017 AR/VR関連市場の将来展望
発刊日2017/01/24 831605835 AR/VRの表示機器、デバイス、関連機器等のハード機器市場とBtoC、BtoB/BtoBtoC向けソリューション市場を徹底調査しました。調査対象はAR/VRコンテンツ・ソリューション5品目、AR/VR表示機器6品目、AR/VR関連機器5品目、AR/VR関連デバイス8品目、AR/VRハード機器メーカー15社です。業界構造、市場規模推移・予測、メーカーシェア、価格動向、技術動向、ロードマップ、採用業界動向、納入関係等を把握・分析しました。
目次
1. 総括 1 1.1 AR/VR市場の展望 3 1.2 AR/VR表示機器市場展望 4 1.3 AR/VR BtoC向けコンテンツ市場展望 9 1.4 AR/VR BtoB/BtoBtoC向けソリューション市場展望 11 1.4.1 市場展望 11 1.4.2 広告・営業ツールとしてのAR/VR採用動向 13 1.4.3 観光・旅行業界でのAR/VR採用動向 17 1.4.4 医療業界でのAR/VR採用動向 21 1.4.5自動車業界でのAR/VR採用動向 24
1.5 AR/VRコンテンツ制作動向 28 1.6 通信キャリアの取り組み 33 1.7 AR/VR投資関連動向 37 2. 集計 39 2.1 AR/VRコンテンツ・ソリューション市場規模推移・予測 41 2.1.1 BtoC向けコンテンツ国内市場規模推移・予測 41 2.1.2 BtoB/BtoC向けソリューション国内市場規模推移・予測 42 2.2 AR/VR表示機器市場規模推移・予測 43 2.3 AR/VR関連デバイス市場規模推移・予測 45 3. AR/VRコンテンツ・ソリューション 47 3.1 BtoC向けコンテンツ市場 49 3.1.1 ゲームコンテンツ 49 3.1.2 動画コンテンツ 58 3.2 BtoB/BtoBtoC向けソリューション市場 64 3.2.1 設計/開発 64 3.2.2 アミューズメント 69 3.2.3 作業・業務支援 76 4. AR/VR表示機器 81 4.1 PC/ゲーム機接続型HMD 83 4.2 スタンドアロン型HMD 90 4.3 モバイル機器接続型HMD 96 4.4 スマートグラス 103 4.5 HUD 110 4.6 空中ディスプレイ 117 5. AR/VR関連機器 127 5.1 スマートフォン 129 5.2 PC 135 5.3 据え置き型ゲーム機 139 5.4 カーナビゲーションシステム 143 5.5 360°カメラ 147 6. AR/VR関連デバイス 153 6.1 LCD/OLED 155 6.2 マイクロディスプレイ 160 6.3 光学レンズ樹脂材料 166 6.4 カメラモジュール(可視光/IR) 169 6.5 加速度・ジャイロセンサー 174 6.6 CPU/GPU 179 6.7 コネクター 184 6.8 FPC 188 7. AR/VRハード機器メーカー事例 193 7.1 ウエストユニティス 195 7.2 キヤノンITソリューションズ 198 7.3 コニカミノルタ 201 7.4 セイコーエプソン 203 7.5 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 206 7.6 ソニーセミコンダクタソリューションズ 209 7.7 テレパシージャパン 212 7.8 富士通 215 7.9 Google 217 7.10 HTC 220 7.11 LG El. 223 7.12 Microsoft 226 7.13 Oculus VR 229 7.14 Samsung El. 232 7.15 Vuzix 235 8. AR/VR取り組み企業一覧 239 8.1 日系企業 241 8.2 外資系企業 245すべて表示
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