REPORTS調査レポート
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デジタルサイネージ市場総調査 2025
発刊日2025/06/20 832503830 広告や各種インフォメーション、販促、空間演出用途を中心に市場を拡大してきたデジタルサイネージ。IoT/AI技術の進化によってユーザー分析と最適なコンテンツの表示が可能となり、活用範囲を一層拡大しています。加えて、小売店舗や外食店舗においてECとリアル店舗の垣根をなくすマーケティング手法として注目を集める「OMO(Online Merges with Offline)」とデジタルサイネージを連携させたOMOソリューションの提案も増加しつつあります。本市場調査資料ではデジタルサイネージおよび周辺/関連ソリューションの市場を分析するほか、IoT/AI/OMO連携など注目ソリューション/サービスを提供する事業者のビジネスモデルを検証します。
調査目的
本市場調査資料は、デジタルサイネージ市場を「システム販売/構築市場」「コンテンツ配信/運営サービス市場」「広告ビジネス市場」および「周辺/関連ソリューション市場」に分類し、各市場/ビジネスの市場規模推移のほか、分野/需要先別のシステムニーズ/トレンド、市場の方向性などを調査/分析することで、参入企業ならびに関連各社の今後の事業展開における有益なマーケティングデータの提供を目的に制作した。すべて表示
調査対象
A. 周辺/関連ソリューション市場編(15品目) A-1. 属性取得/動線分析ソリューション
A-2. 人流解析ソリューション A-3. 混雑状況可視化ソリューション A-4. 効果測定ソリューション A-5. 双方向型音声対話ソリューション A-6. 多言語対応ソリューション A-7. 防災/減災ソリューション A-8. 建設/工事現場向けソリューション A-9. 工場可視化ソリューション A-10. ARソリューション A-11. オフィスサイネージソリューション A-12. デジタルサイネージアドネットワーク A-13. バスロケーションソリューション A-14. 自治体向けソリューション A-15. 院内情報サービス B. 機器/システム市場編(15品目) B-1. STB B-2. 中小型モニター B-3. 大型モニター B-4. TV B-5. ビジネスプロジェクター B-6. LEDディスプレイ B-7. 電子ペーパー B-8. 電子POP B-9. タブレット端末 B-10. オーダー端末 B-11. 特殊ディスプレイ B-12. 内蔵ディスプレイ B-13. デジタルサイネージロボット B-14. インタラクティブディスプレイ B-15. マルチディスプレイすべて表示
調査項目
A. 周辺/関連ソリューション市場編 1. 調査対象定義
2. 市場規模推移 3. 参入企業動向 4. ターゲット分野/需要先動向 5. 先端技術動向 6. ニーズ/トレンドと課題/問題点 7. 市場の方向性 8. 主要参入企業一覧 B. 機器/システム市場編 1. 調査対象定義 2. 市場規模推移 3. 導入費用/価格動向 4. 参入企業動向 5. ターゲット分野/需要先動向 6. 製品化動向/技術トレンド 7. ニーズ/トレンドと課題/問題点 8. 市場の方向性 9. 主要参入企業一覧すべて表示
目次
I. 総括編 1 1. 調査総括 3 2. 業界構造 5 3. デジタルサイネージ市場規模推移 9 1) 国内デジタルサイネージ全体市場 9 2) システム販売/構築市場 10 3) コンテンツ配信/運営サービス市場 14 4) 広告ビジネス市場 17 4. 周辺/関連ソリューション市場動向 28 1) 周辺/関連ソリューションの活用動向 28
2) 周辺/関連ソリューション市場規模推移 29 3) 市場の方向性/トピックス 30 5. デジタルマーケティング関連動向 32 1) OMOソリューションにおけるデジタルサイネージの位置付け 32 2) データ分析ソリューション活用動向 33 3) 提供ベンダーにおけるビジネスモデル 34 4) ターゲット分野 35 5) 運用上の課題/問題点 35 6. 分野別市場動向 36 1) 小売店舗/商業施設 36 2) 外食店舗 39 3) その他店舗 42 4) 交通機関 45 5) 金融機関 48 6) レジャー/アミューズメント施設 51 7) 宿泊施設/結婚式場 54 8) 公共施設 57 9) 一般企業 60 10) 教育機関 63 11) 医療機関 66 12) 官公庁施設 69 7. 最新/注目導入事例 72 1) 最新/注目導入事例 72 2) デジタルサイネージアワード2025 73 8. デジタルサイネージベンダーの動向 74 1) デジタルサイネージベンダーの現状と方向性 74 2) 主要デジタルサイネージベンダー/ディスプレイメーカー販社の取り組み 75 9. 放送局関連動向 77 1) 放送局とデジタルサイネージの関連性 77 2) 主要放送関連事業者のデジタルサイネージ事業への取り組み 77 10. 業界動向/周辺を取り巻く環境 79 1) 関連団体 79 2) デジタルサイネージ関連補助金 81 3) 自治体条例/ガイドライン動向 81 11. 技術トレンド 82 1) 製品化/技術動向 82 2) デジタルサイネージビジネスにおける生成AI活用動向 84 II. 個別市場編 87 A. 周辺/関連ソリューション市場編 89 A-1. 属性取得/動線分析ソリューション 89 A-2. 人流解析ソリューション 94 A-3. 混雑状況可視化ソリューション 99 A-4. 効果測定ソリューション 104 A-5. 双方向型音声対話ソリューション 109 A-6. 多言語対応ソリューション 114 A-7. 防災/減災ソリューション 119 A-8. 建設/工事現場向けソリューション 124 A-9. 工場可視化ソリューション 129 A-10. ARソリューション 134 A-11. オフィスサイネージソリューション 139 A-12. デジタルサイネージアドネットワーク 144 A-13. バスロケーションソリューション 149 A-14. 自治体向けソリューション 155 A-15. 院内情報サービス 160 B. 機器/システム市場編 166 B-1. STB 166 B-2. 中小型モニター 172 B-3. 大型モニター 178 B-4. TV 184 B-5. ビジネスプロジェクター 190 B-6. LEDディスプレイ 197 B-7. 電子ペーパー 204 B-8. 電子POP 211 B-9. タブレット端末 217 B-10. オーダー端末 223 B-11. 特殊ディスプレイ 230 B-12. 内蔵ディスプレイ 238 B-13. デジタルサイネージロボット 246 B-14. インタラクティブディスプレイ 252 B-15. マルチディスプレイ 258すべて表示
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